Back to top
  • 공유 Share
  • 인쇄 Print
  • 글자크기 Font size
URL copied.

Blokzincir oyun sektörü yatırım krizi yaşıyor: Sermaye projeler arasında dönüyor

Blokzincir oyun sektörü yatırım krizi yaşıyor: Sermaye projeler arasında dönüyor / Tokenpost

Blokzincir oyun sektörü, ‘müzikal sandalye’ oyununa benzetilerek mevcut sermayenin projeler arasında dönüp durduğu, ancak yeni yatırım girişlerinin yetersiz olduğu yönünde eleştiriler alıyor.

Gunzilla Games’in Web3 Direktörü Theodore Agranat, 2025 yılında Hong Kong’da düzenlenen Consensus etkinliğinde yaptığı açıklamada, “Şu an blokzincir oyun pazarına dışarıdan gelen yeni bir sermaye akışı neredeyse yok. Mevcut fonlar sadece projeler arasında dolaşıyor,” dedi.

Pazar araştırma platformu DappRadar’ın verilerine göre, 2025 yılı Ocak ayında blokzincir oyun sektörüne yapılan yatırım 16 milyon dolar (yaklaşık 230 milyar won) olarak kaydedildi. Bu miktar, 2024 yılının Aralık ayındaki 220 milyon dolarlık (yaklaşık 3,2 trilyon won) yatırıma kıyasla %92 oranında bir düşüş gösterdi. Ayrıca, blokzincir oyunlarında günlük aktif cüzdan (DAW) sayısı da 2024 yazında 10 milyon iken, şu an 7,5 milyona gerilemiş durumda. Bu büyümenin %70’inin ‘airdrop’ ve ‘staking teşvikleri’ gibi ödül mekanizmalarından kaynaklandığı belirtiliyor.

DappRadar, 2024’ün ilk çeyreğini ‘play-to-airdrop dönemi’ olarak adlandırarak, Kuroro Beasts, AI Arena ve MixMob gibi projelerin büyük ölçekli airdrop etkinlikleri düzenleyerek kullanıcı çekmeye odaklandığını bildirdi.

Agranat, “Yalnızca airdrop almak için birden fazla kripto cüzdanı oluşturan kullanıcıların yaklaşımı sürdürülebilir değil,” diyerek endişelerini dile getirdi. “Bu tip oyuncular, bir projede ödülleri topladıktan sonra hemen bir sonraki kazanç fırsatına yöneliyor. Sadık bir kullanıcı kitlesi oluşturmak yerine kısa vadeli kazanç peşinde koşuyorlar,” diye ekledi.

Öte yandan, 2025 yılı Ocak ayında blokzincir oyun sektöründeki on-chain aktivitenin, bir önceki yılın aynı dönemine göre üç kat arttığı kaydedildi. En güncel verilere göre, Web3 oyunlarında günlük aktif cüzdan (UAW) sayısı 7 milyonun üzerine çıktı ve bu, Ocak 2024’e kıyasla %386’lık bir artışı temsil ediyor.

Blokzincir oyun pazarının yeniden ivme kazanması için, gerçek kullanıcı girişleri ve uzun vadeli ekosistem gelişimini teşvik edecek stratejilerin benimsenmesi gerektiği değerlendirmesi yapılıyor.

<Copyright ⓒ TokenPost, unauthorized reproduction and redistribution prohibited>

Most Popular

Other related articles

Leading article

Hyperliquid 24 saatte 21.040 HYPE satın alıp yaktı: 1,64 milyon dolar

8,7 milyar dolarlık enerji dönüşümü fonu için Blackstone (BX) kaynak toplamayı tamamladı

SpaceX ($SPCX) Yönetim Kurulu Üyesi Donald Harrison 11 Yılın Ardından İstifa Etti

Devcon 8’de Ethereum cüzdanları için mixnet entegrasyon oturumu

Comment 0

Comment tips

Great article. Requesting a follow-up. Excellent analysis.

0/1000

Comment tips

Great article. Requesting a follow-up. Excellent analysis.
1