WEBTOON Entertainment(WBTN) bu yılın ikinci çeyreğinde 15,57 milyon dolar (yaklaşık 23,4 milyar KRW) faaliyet zararı açıkladı. Gelirdeki düşüş ile pazarlama giderindeki artışın üst üste binmesiyle zarar, geçen yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 77,7 büyüdü.
WEBTOON Entertainment'ın 11'inde ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'na (SEC) sunduğu ikinci çeyrek raporuna göre, 30 Haziran'da sona eren çeyrekte gelir 338,47 milyon dolara (yaklaşık 507,9 milyar KRW) geriledi; bu, yıllık bazda yüzde 2,8'lik bir düşüşe işaret ediyor.
Faaliyet zararı geçen yılın ikinci çeyreğindeki 8,76 milyon dolardan (yaklaşık 13,1 milyar KRW) 15,57 milyon dolara yükseldi. Net zarar da geçen yılın aynı döneminde 3,88 milyon dolarken bu çeyrekte 14,58 milyon dolara (yaklaşık 21,9 milyar KRW) çıktı.
Gider kalemleri arasında pazarlama harcamasındaki artış dikkat çekti. İkinci çeyrekte pazarlama gideri 38,34 milyon dolara (yaklaşık 57,5 milyar KRW) ulaştı; bu rakam geçen yılın aynı döneminde kaydedilen 31,07 milyon dolara (yaklaşık 46,6 milyar KRW) kıyasla yüzde 23,4 arttı. Satışların maliyeti ise 250,33 milyon dolara (yaklaşık 375,7 milyar KRW) inerek yüzde 4,1 azaldı.
Şirket, gelirdeki düşüşün başlıca nedeni olarak olumsuz döviz kuru etkisini gösterdi. Sabit kur varsayımıyla hesaplanan gelir 366,39 milyon dolar (yaklaşık 549,8 milyar KRW) olup önceki yılın aynı dönemine göre yüzde 5,2 artış gösteriyor. Kur dalgalanmasının çeyrek gelirine olumsuz etkisi yaklaşık 27,93 milyon dolar (yaklaşık 41,9 milyar KRW) olarak hesaplandı.
İş kollarına bakıldığında, ücretli içerik geliri 263,94 milyon dolara (yaklaşık 396,1 milyar KRW) gerileyerek yüzde 4,0 düştü. Fikri mülkiyet (IP) genişleme geliri 27,4 milyon dolara (yaklaşık 41,1 milyar KRW) inip yüzde 2,6 azalırken, reklam geliri 47,12 milyon dolara (yaklaşık 70,7 milyar KRW) yükselip yüzde 4,2 arttı.
Kur etkisi dışlandığında tüm iş kollarının geliri artış gösterdi. Sabit kur bazında ücretli içerik geliri yüzde 4,3, reklam geliri yüzde 11,5, IP genişleme geliri ise yüzde 4,2 büyüdü.
Kore'deki iş, ağırlıklı olarak ücretli içerik sayesinde büyüdü. Kore'de ücretli içerik geliri 93,52 milyon dolara (yaklaşık 140,4 milyar KRW) yükselerek yıllık bazda yüzde 16,0 arttı; ücretli kullanıcı sayısı da yaklaşık 3,4 milyondan 3,8 milyona çıktı.
Toplam aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) yaklaşık 156,9 milyona ulaşarak yüzde 0,5 arttı. Aylık ücretli kullanıcı sayısı (MPU) ise 7,5 milyona yükselip yüzde 1,8 büyüdü. MAU, bir ay içinde hizmeti kullanan kişi sayısını; MPU ise aynı dönemde fiilen ödeme yapan kullanıcı sayısını ifade ediyor.
Bölgesel kullanıcı seyri karışık bir tablo çizdi. Kore'de MAU 23 milyondan 24,3 milyona çıkarken Japonya'da 22,6 milyondan 21,8 milyona geriledi. Diğer bölgelerde MAU 110,7 milyona ulaşarak hafif bir artış gösterdi.
Ücretli kullanıcı oranında en yüksek payı yüzde 15,5 ile Kore aldı; onu yüzde 9,4 ile Japonya ve yüzde 1,5 ile diğer bölgeler izledi. WEBTOON Entertainment Finans Direktörü (CFO) David Lee(David Lee), “Kore gibi zaten olgunlaşmış pazarlarda maliyet verimliliğini artırırken, Kuzey Amerika gibi büyüme potansiyeli hâlâ yüksek olan pazarlarda ileride kullanıcı tabanını genişletme niyetiyle yatırım yapıyoruz” dedi. Bu açıklama, şirketin olgun ve gelişmekte olan pazarlar arasında farklı bir strateji izlediğini gösteriyor.
WEBTOON Entertainment geçen ay, Naver'ın tam iştiraki N Investment ile birlikte NW Webcomic Adaptation Fund'a kaynak aktarma kararı aldı. Fonun toplam taahhüt tutarı 100 milyon dolar (yaklaşık 150,1 milyar KRW) olup WEBTOON Entertainment'ın taahhüdü 40 milyon dolar (yaklaşık 60 milyar KRW) düzeyinde.
Şirket, 6'sında gerçekleşen ilk kapanışta taahhüt ettiği tutarın 10 milyon dolarlık (yaklaşık 15 milyar KRW) kısmını ödedi. Bu fon, webtoon fikri mülkiyetini animasyon ve oyun gibi farklı içerik türlerine taşımak için kaynak sağlayacak şekilde kurgulandı.
Aynı gün WEBTOON Entertainment, Koreli oyun geliştiricisi RI Games Holdings'in hisselerinden en fazla 9 bin adedini satın almak üzere bir anlaşma da imzaladı. Toplam satın alma tutarı 150 milyar 3 milyon won olup şirket bunu kamuya açıklamasında yaklaşık 100 milyon dolara denk getirdi. RI Games Holdings, webcomic fikri mülkiyetini temel alarak oyun geliştiren bir şirket.
Webtoon fikri mülkiyetini oyuna taşıma hareketi Kore içerik sektöründe de sürüyor. Daha önce Kakao Games da webtoon yapımcılarıyla fikri mülkiyet temelli oyun geliştirmeye başlamıştı. WEBTOON Entertainment bu çeyrekte kullanıcı göstergelerini ve reklam gelirini artırmış olsa da, kur ve pazarlama gideri baskısı nedeniyle faaliyet zararı büyüdü.
Yorum 0