Blokzincir tabanlı oyun geliştiricisi Illuvium, organizasyonel yapısını yeniden düzenleyerek çalışan sayısının yaklaşık %40’ını azalttı. Illuvium'un kurucu ortağı ve CEO’su Kieran Warwick, bu yeniden yapılanmanın temel nedeninin ‘geliştirme sürecini hızlandırmak’ olduğunu belirtti.
Son iki hafta içinde gerçekleştirilen değişikliklerle şirketin çalışan sayısı 110’dan 65’e düşürüldü. Warwick, "Bu süreçte geliştiriciler etkilenmedi; ağırlıklı olarak pazarlama, operasyon, güvenlik ve kalite kontrol (QA) gibi destek birimleri küçültüldü" dedi. Ayrıca, kalite kontrol süreçlerinin artık topluluk katılımı ile yürütüleceği vurgulandı.
CEO Warwick, "Şirketin operasyonları zamanla fazla ‘kurumsallaştı’ ve bu durum hız kaybına neden oldu. Ancak artık başlangıçtaki gibi hızlı kararlar alabilen bir ekip yapısına geri dönüyoruz" ifadelerini kullandı. Illuvium’un en verimli dönemini, 50-60 kişilik çekirdek ekibin günde 12-15 saat çalıştığı zamanlarda yaşadığına dikkat çekti.
Illuvium şu anda Ethereum(ETH) tabanlı ‘Overworld’, ‘Illuvium Arena’ ve ‘Illuvium Zero’ adlı üç oyunun geliştirilmesine devam ediyor. Ancak şirketin yol haritasını bir yılı aşkın süredir güncellememesi ve iletişim eksikliği endişelere yol açmıştı. Şirket yetkilileri, düzenli güncellemeler yayınladıklarını ve Overworld’ü büyük bir MMORPG’ye dönüştürme planları olduğunu ifade etti.
Maliyetleri düşürme hedefi de bu sürecin bir parçası. Alınan kararlarla şirketin aylık operasyon maliyetinin 950 bin dolardan 500 bin dolara düşmesi bekleniyor. Bazı çalışanlar maaş kesintisini kabul ederken, bazıları ise ödemelerini şirketin ekosistem token’ı Illuvium(ILV) ile almayı kabul etti. Bu önlemlerle şirketin önümüzdeki 24 ay boyunca mali istikrarını koruyacağı öngörülüyor.
Warwick, kısa vadede oyunların geliştirme takviminde bir değişiklik olmayacağının altını çizerek, "Öncelikli hedefimiz temel oyunları tamamlamak ve ardından e-spor turnuvalarıyla iş birlikleri gibi yeni stratejileri hayata geçirmek" dedi.
Yorum 0