Blockchain tabanlı oyunların ana akım oyuncuları geniş ölçekte cezbetmesi için, Xbox ve PlayStation gibi büyük konsol platformlarının desteği kritik bir etken olarak değerlendiriliyor. Moonray Studios CEO'su Rodrigo Etcheto, “Çoğu oyuncu PlayStation, Xbox, Steam gibi platformlarda yer alıyor” diyerek, Web3 oyuncularını çekmek isteyen oyun yapımcılarının bu platformlara yönelmesi gerektiğini vurguladı. Etcheto, bu platformlar aracılığıyla oyuncularla ‘kendi yöntemleriyle’ etkileşim kurmanın önemli olduğunu, aksi takdirde blockchain oyunlarının geniş kitlelere ulaşmasının mümkün olmayacağını savundu.
Moonray oyunu, Epic Games Store üzerinden PC versiyonu ile geçtiğimiz yılın Temmuz ayından bu yana erişilebilir. Yapımcılar, Xbox Series X ve PlayStation 5 için de yayın hazırlıklarına başlamış durumda. Çıkış tarihi henüz netleşmemekle birlikte, porting işlemlerinin devam ettiği ve 2025’in ikinci yarısında oyun testlerinin başlatılmasının beklendiği ifade ediliyor. Moonray, Web3 oyunlarının ana akım konsollara taşındığı ikinci örnek olarak dikkat çekiyor. İlk örnek ise geçtiğimiz yıl Ekim ayında Xbox ve PlayStation için piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı oyunu Off The Grid olmuştu.
Bununla birlikte, blockchain oyunlarının geleneksel platformların kurallarına adapte olma süreci oldukça zorlu geçti. Örneğin, 2021 yılı Ekim ayında Valve, Steam platformundan blockchain oyunlarını kaldırmış ve kripto para veya NFT içeriği dağıtımına yasak getirmişti.
Moonray’in yanı sıra, oyun geliştirme sürecinde yapay zekâ (AI) kullanımı konusunda da birçok görüş ortaya konuluyor. ArenaX Labs CEO'su Brandon Da Silva, yapay zekânın oyuncuları rahatsız etmeyeceğini ancak sadece “değersiz bir pazarlama aracı” olarak kullanılması halinde oyun deneyimini olumsuz etkileyebileceğini belirtti. Da Silva, yapay zekâ teknolojisinin yalnızca gelir elde etme amaçlı bir araç olarak işlev görmesinin, oyuncuların platformdan kopmasına neden olacağını vurguladı. Ayrıca, yeterince gelişmemiş yapay zekâ kullanımı nedeniyle oyun içi eşleştirme sistemlerinin zayıflayabileceğini ve oyunun genel deneyimini kötüleştirebileceğini açıkladı.
Yapay zekâ teknolojisinin yenilikçi kullanım örneklerinden biri olan AI Arena, ArenaX Labs’in oyunculara, kendi AI ajanlarını eğitip bunları birbirleriyle mücadele ettirdiği bir oyun konsepti sunuyor. Da Silva, oyuncuların bu süreçte stratejik ve rekabetçi bir deneyim elde edebileceğini belirtti. Öte yandan, yapılan araştırmalara göre, oyun stüdyolarının %73’ü hâlihazırda yapay zekâyı kullanmaya başladı ve %88’i gelecekte bu teknolojiyi projelerine entegre etmeyi planlıyor.
Bu arada, Polygon tabanlı bir battle royale oyunu olan Blast Royale, blockchain oyun pazarında en yeni ilgi çeken projelerden biri. Oyun, aynı anda maksimum 30 oyuncunun savaşarak son hayatta kalan olmaya çalıştığı bir oynanış sunuyor. Blast Royale, oyunculara NOOB token şeklinde ödüller dağıtarak dikkat çekse de bazı oyunculardan özellikle ateş etme kontrolleri gibi mekaniklerde eksik olduğu eleştirilerini aldı.
Bunların yanı sıra, Filipinler’deki Pay-to-Earn (P2E) oyun piyasasının değişimi ve Paradise Tycoon’un 2025 yol haritası gibi farklı gelişmeler de blockchain oyun dünyasında gündem yaratmaya devam ediyor. Bu teknolojik ve oyun bazlı yeniliklerin, oyuncuları ve geliştiricileri nasıl bir yöne evrilteceği ise büyük bir merak konusu.
Yorum 0