Back to top
  • 공유 Paylaş
  • 인쇄 Yazdır
  • 글자크기 Yazı tipi Boyutu
URL kopyalandı.

Layer 2 Blokzincir Oyunları Şubatta Patlama Yaşadı, Cüzdan Sayısı Düştü

14 Mart Cuma, 2025 00:04

Layer 2 Blokzincir Oyunları Şubatta Patlama Yaşadı, Cüzdan Sayısı Düştü / Tokenpost

Layer 2 blokzincir tabanlı oyun faaliyetleri şubat ayında büyük bir artış gösterirken, aktif cüzdan sayısında ise düşüş yaşandı.

22’sinde, DappRadar'ın raporuna göre, bazı Layer 2 blokzincirlerinde oyun kullanımı %20.000'in üzerinde artarken, günlük benzersiz aktif cüzdan (dUAW) sayısı ocak ayına kıyasla %16 düşerek yaklaşık 5,8 milyon seviyesine geriledi.

Özellikle Ethereum Layer 2 blokzinciri ‘Abstract’ en dikkat çeken platform oldu. NFT koleksiyonu Pudgy Penguins'in ana şirketi Igloo tarafından geliştirilen bu blokzincirde dUAW, %20.000’den fazla arttı. Sony’nin Layer 2 blokzinciri ‘Soneium’ %3.200'den fazla büyüme kaydederken, ConsenSys'in Layer 2 blokzinciri ‘Linea’ da %1.000'in üzerinde bir artış gösterdi.

Abstract blokzincirinde ‘Treasure Ship’, Soneium'da ise ‘Evermoon’ en önemli büyüme faktörleri oldu. Treasure Ship, yaklaşık 72.000 aktif cüzdana ulaşırken, Evermoon yaklaşık 32.000 cüzdan ile dikkat çekti.

Ancak genel piyasa belirsizliğinin artmasıyla birlikte yatırımcıların merkeziyetsiz finans(DeFi) sektörüne yönelme eğiliminde olduğu gözlemlendi. Raporda, "Blokzincir oyun sektörü geleneksel olarak güçlü olsa da mevcut piyasa koşullarında DeFi daha baskın hale geldi" ifadelerine yer verildi.

En fazla dUAW’ye sahip blokzincirler BNB Smart Chain tabanlı Layer 2 blokzinciri ‘opBNB’, merkeziyetsiz uygulamalar için bağımsız bir Layer 1 blokzinciri ‘Aptos’ ve Skale ekosistemine bağlı ‘Nebula’ oldu.

Öte yandan, şubat ayında blokzincir oyun sektörüne yapılan yatırımlar toplamda 55 milyon dolar seviyesine ulaşarak bir önceki aya göre %243 oranında arttı. Bu yatırımların %92’si altyapı geliştirme çalışmalarına ayrılırken, yeni projelerden çok mevcut sistemlerin güçlendirilmesine odaklanıldığı görüldü.

Blokzincir oyun endüstrisi uzun vadede büyümeyi sürdürse de hala önemli zorluklarla karşı karşıya. Gunzilla Games’in Web3 direktörü Theodore Agranat, "Sektörde yeni fon girişleri yerine mevcut sermayenin projeler arasında dolaştığını gözlemliyoruz" dedi. Agranat, "Yatırımcılar kârlarını maksimize etmek için projeler arasında geçiş yapıyor ve belirli bir projeden yeterli kazanç sağlayamadıklarında hızla ayrılıyorlar" diye ekledi.

2025 yılında blokzincir oyun sektörünün güçlü bir yükseliş trendine gireceğine dair tahminler bulunsa da yatırım akışı ve sürdürülebilir bir ekosistemin oluşturulması en büyük öncelikler arasında yer almaya devam edecek.

<Telif hakkı ⓒ TokenPost, yetkisiz çoğaltma ve yeniden dağıtım yasaktır >

Popüler

Yorum 0

Yorum ipuçları

Harika bir makale. Takip talep etme. Mükemmel bir analiz.

0/1000

Yorum ipuçları

Harika bir makale. Takip talep etme. Mükemmel bir analiz.
1