Pearl Abyss'in (263750) ikinci çeyrek operasyon kârı 67,6 milyar won olarak açıklandı ve geçen yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 7389 arttı. Mart ayı sonunda piyasaya sürülen Crimson Desert'in satış gelirlerinin tabloya yansımasıyla şirketin finansal sonuçları belirgin şekilde iyileşti.
Pearl Abyss, 11'inde konsolide bazda ikinci çeyrek geçici sonuçlarını kamuoyuyla paylaştı. Şirketin cirosu geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 248 artışla 192,6 milyar won'a ulaşırken, net kâr 99,5 milyar won ile pozitife döndü.
İyileşmenin merkezinde Crimson Desert yer aldı. Fikri mülkiyet (IP) bazında gelir dağılımına bakıldığında Crimson Desert'ten 136,1 milyar won, Black Desert'ten ise 55 milyar won gelir elde edildiği görüldü.
Crimson Desert, Pearl Abyss'in küresel konsol ve PC pazarını hedefleyerek piyasaya sürdüğü açık dünya aksiyon-macera oyunu. Oyun, geniş bir dünyayı özgürce keşfederken savaş ve hikaye akışını bir arada sunan bir yapıya sahip.
İkinci çeyrekte yurt dışı gelir payı yüzde 91'e ulaştı. Kuzey Amerika ve Avrupa'daki gelir payı da yüzde 75 olarak kaydedildi; bu da yurt dışı satış performansının genel sonuçlara doğrudan yansıdığını gösteriyor.
Crimson Desert, piyasaya sürülmesinin ardından küresel oyun platformu Steam'de de satış başarısı yakaladı. Tokenpost daha önce, bir piyasa araştırma şirketinin analizine dayanarak Crimson Desert'in bu yıl çıkan yeni IP'ler arasında Steam gelirinde birinci sırada yer aldığını aktarmıştı.
O dönem paylaşılan verilere göre Steam geliri 190 milyon doları aşan bir düzeydeydi (yaklaşık 269,2 milyar won). Bu çeyrekte ise şirketin resmi olarak açıkladığı Crimson Desert geliri ayrıca teyit edilmiş oldu; böylece yeni oyunun satışlarının finansal sonuçlara etkisi somut biçimde ortaya çıktı.
Pearl Abyss, ikinci çeyrek sonuçlarını açıklarken 11'i itibarıyla Crimson Desert'in ilk indirilebilir içeriğini (DLC) yıl içinde piyasaya sürmeyi hedeflediğini belirtti.
DLC, ana oyunun çıkışından sonra ek olarak sunulan içerikleri ifade ediyor. Yeni hikaye, bölge veya eşyalar eklenerek oyuncuların oyunla geçirdiği süreyi uzatmak amacıyla kullanılıyor.
Şirket aynı açıklamada, ilk DLC'nin içerik yönü ve olgunluk düzeyini gözden geçirdiğini duyurdu. Başlıca satış stratejilerinden biri olan paket indirimli satışın da hazırlık aşamasında olduğunu aktardı.
Platform genişlemesi de gündemde. Pearl Abyss, 11'i itibarıyla Crimson Desert'in Nintendo Switch 2 sürümünü 2027'nin ilk yarısında piyasaya sürmeyi hedefleyerek geliştirdiğini belirtti.
Şirket, Nintendo Switch 2 sürümü için performans optimizasyonuna odaklanıyor.
Pearl Abyss, aynı sonuç açıklamasında 11'i itibarıyla 'DokeV'i (도깨비) 2028'in ikinci yarısında piyasaya sürmeyi hedefleyerek geliştirdiğini duyurdu.
'DokeV', Crimson Desert'in ardından tanıtılacak bir sonraki proje.
Şirket, 11'i itibarıyla 'Plan 8'i 'DokeV'in piyasaya sürülmesinden 2-3 yıl sonra çıkarmayı planladığını belirtti.
Pearl Abyss yetkilisi, "İkinci yarıda da yeni içerikler sunmaya ve hizmet iyileştirmelerini sürdürmeye devam ederek küresel kullanıcılarla temas noktalarımızı genişletmeyi planlıyoruz" dedi. Açıklama, şirketin yeni oyunun getirdiği ivmeyi korumaya odaklandığını gösteriyor.
Yorum 0