Blockchain tabanlı RPG oyunu Blade of God X(BoGX)'in eski pazarlama sorumlusu Amber Bella, projedeki çarpıcı iç sorunları açıkladı. BoGX'in kurucusu Liu Yang(Tnise Liu Yang)’i ağır şekilde eleştiren Bella, projenin Web3 yatırımı sonrası yaşanan *etik dışı uygulamalar* ve *operasyonel krizleri* ifşa etti.
Bella, sosyal medya platformu X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı paylaşımlarda BoGX ekibi içinde yaşanan çatışmalar ve sorumsuz yönetim detaylarını gün yüzüne çıkardı. Onun iddiasına göre, problemler 2024 Ekim’inde çıkarılan ‘Ethereal NFT’ koleksiyonu ile başladı. Koleksiyon, oyunda özel haklar sağlayacaktı ancak NFT çıkışı öncesinde Web2 yazılım ekibinin eski teknolojilere takılı kalması nedeniyle internet sitesi 2 saat boyunca erişilemez hale geldi.
Ancak olaylar burada kapanmadı. Bella, topluluk için çeşitli *Web3 odaklı özellikler* ve ödül önerileri sunduğunu ama Web2 teknik ekibinin bunları birçok kez reddettiğini söyledi. Hatta bazı geliştiricilerin sıradan kullanıcı gibi davranıp oyuna katılarak *nakit ödüller kazandığına dair* iç delillerle desteklenen iddialarda bulundu. Bu kişilere ait kullanıcı hesapları ise daha sonra silindi.
En büyük çatışma, projenin odağının Web2 tarafına kaymasıyla başladı. Web3 topluluğuna verilen tüm sözler boşa çıktı ve Bella’nın liderliğindeki ekibin alacakları *gecikmeli biçimde ödenmeye çalışıldı*, ardından tamamen durduruldu. Bella, *NFT yatırımcılarıyla ödeme veya iade konusunda uzlaşmaya çalıştığını* ancak kurucu tarafından tüm iletişim kanallarından engellendiğini belirtti. Bu gelişmeler sonrasında, Web3 ekibi tamamen dışlandı ve operasyonel bütçelerin çekilmesi sonucu *maddi kayıplar yaşandı*.
Bella ayrıca *BoGX’in tüm finansal kontrolünün Liu Yang ve Web2 geliştiricilerinin elinde olduğunu*, kendisinin hiçbir kaynak erişim yetkisi bulunmadığını dile getirdi. Tüm bu süreçte topluluğa karşı *sorumluluk bilinci taşıdığını vurgulayan* Bella, kalan kişisel varlığı olan 24,2 Ethereum(ETH) (yaklaşık 40,3 milyon Kore wonu) ile bazı borçları kendi cebinden ödeyeceğini ve ödemeleri gerçekleştirdiğini açıkladı.
Bu ifşaat, BoGX etrafında yaşananların Web3 sektöründeki *güven krizini* ve *yapısal zayıflıkları* gözler önüne serdiği bir örnek olarak değerlendiriliyor. Projenin iç yapısındaki dağılma, liderlik eksikliği ve *kurucunun tek taraflı yönetimi*, yatırımcılar ve kullanıcılar üzerinde ciddi baskılar oluşturdu. Bu yaşananların, *gelecekteki Web3 oyun projeleri için bir uyarı niteliği* taşıdığı düşünülüyor.
Yorum 0