World Labs, tek veya birden fazla fotoğraftan gezilebilir 3D mekânlar oluşturan dünya modeli Atlas’ı genel kullanıma açtı. Kullanıcılar web üzerinden sahneler oluşturup düzenleyebiliyor; geliştiriciler de API aracılığıyla özellikleri kendi hizmetlerine entegre edebiliyor.
World Labs, Atlas’la birlikte fotoğraflardan sahne oluşturan Viewfinder’ı, sahne yapısını tasarlamaya yarayan Chisel’i, 3D dönüştürme özelliğini ve geliştirici API’sini kullanıma sundu.
Atlas, 1 Eylül’de ilk tanıtıldığında yalnızca seçilmiş iş ortaklarına erken erişim sağlıyordu. World Labs’ın 5 Kasım’da Frameboy’u tanıttığı sırada Viewfinder da kapalı test aşamasındaydı. Bu araç şimdi tüm kullanıcılara açıldı.
Viewfinder, fotoğraf veya yapay zekâ tarafından oluşturulmuş görsellerden sahneleri yeniden kuruyor. Kullanıcılar tek bir görselle ya da birden fazla görselle başlayabiliyor. BlockBeats’in aktardığına göre Atlas, fotoğraflarda görünmeyen alanları da oluşturabiliyor.
Kullanıcılar sanal kameranın konumunu ve izleyeceği yolu belirleyerek sahneyi farklı açılardan inceleyebiliyor ve video oluşturabiliyor. Gerçek bir mekân yeniden oluşturulurken fotoğraflarda bulunan bölümlerle sonradan oluşturulan alanları birbirinden ayırmak gerekiyor.
Fotoğraflardan yola çıkan Viewfinder’dan farklı olarak Chisel, sahnenin temel yapısını kullanıcının belirlemesine imkân tanıyor. Kullanıcılar oda düzenini ve nesnelerin konumunu ayarladıktan sonra bu yapıya göre sahne oluşturabiliyor.
Tamamlanan sahneler 3D Gaussian Splatting formatında kaydedilebiliyor. Ayrıca sonuçlar, gerçek geometrik yapıya sahip 3D mesh’lere dönüştürülebiliyor.
World Labs, mesh’lerin oyunlarda ve etkileşimli ortamlarda kullanılabileceğini belirtti. Şirket, Blender gibi 3D üretim araçlarına aktarım seçeneğini de sundu.
Geliştirici API’si sahne oluşturma, video üretme ve 3D yeniden yapılandırma özellikleri sağlıyor. Geliştiriciler bu özellikleri kendi ürünlerine entegre edebiliyor.
World Labs’ın 5 Kasım’da tanıttığı araştırma demosu Frameboy, bulut GPU’larında oluşturulan görüntüleri tarayıcıya aktarıyor. Kamera kontrol edilirken saniyede en fazla 15 kare görüntülenebiliyor. Viewfinder’da oluşturulan sahneler de Frameboy’a bağlanarak gerçek zamanlı incelenebiliyor.
World Labs’ın belirttiği kullanım alanları arasında film ve görsel efektler, mimarlık ve tasarım ile robotik araştırmaları yer alıyor. 3D mesh dönüştürme özelliği, oluşturulan sahnelerin oyunlara veya başka etkileşimli ortamlara aktarılmasını sağlıyor.
Comment 0