Aethir’in bulut akış teknolojisinin oyun kullanıcılarını çekme stratejisinde kritik bir rol oynayabileceği yönünde araştırma sonuçları açıklandı.
SuperScale tarafından yürütülen bu araştırma, Aethir’in ‘merkeziyetsiz bulut altyapısının’ oyun stüdyolarının uygulama mağazalarına olan bağımlılığını azaltarak bağımsız bir yayın modeli oluşturmalarına yardımcı olabileceğini ortaya koydu.
Oyun sektörü, uygulama mağazaları üzerinden dağıtım yaptığında yüzde 30’a varan komisyon ücretleri ödemek zorunda kalıyor. Ancak Aethir’in teknolojisi, ‘web tabanlı akış’ sayesinde bu ücretlerden kaçınmayı mümkün kılıyor. Böylece oyun şirketleri doğrudan kullanıcı kazanım stratejilerini optimize edebilir ve yüksek komisyon maliyetleri olmadan gelirlerini maksimize edebilir.
SuperScale, mobil oyun ‘Tiny Tower’ üzerinde iki önemli metriği analiz etti: ‘dönüşüm oranı’ ve ‘reklam harcaması getirisi (ROAS)’. Araştırmaya göre, ‘anlık oynama (Instant Play)’ özelliği kullanıldığında, geleneksel indirme sürecine kıyasla tıklama oranı (CTR) yüzde 35 artarken, dönüşüm oranı da yüzde 45 yükseldi.
Ayrıca ROAS analizleri, ‘anlık oynama yöntemini tercih eden kullanıcıların 7. gün ROAS seviyesinin yüzde 75 arttığını’ ve ortalama kullanıcı başına gelirinin (ARPU) yüzde 93 yükseldiğini gösterdi. Bununla birlikte oturum sayısı yüzde 77, oturum süresi yüzde 26 artarken, ilk gün elde tutma oranı (D1 Retention) yüzde 60, 7. gün elde tutma oranı (D7 Retention) ise yüzde 80 oranında iyileşme gösterdi.
Bu araştırma sonuçları, Aethir’in bulut oyun altyapısının özellikle ‘sosyal tabanlı oyunlar, MMO türü ve gelişmekte olan pazarlar’ için güçlü bir çözüm olabileceğini gösteriyor. Yüksek donanım gereksinimi olmadan mobil, PC ve akıllı TV gibi farklı cihazlarda sorunsuz oyun deneyimi sunabiliyor.
SuperScale, bu çalışma sonucunda Aethir’in teknolojisinin geleneksel uygulama mağazası odaklı kullanıcı kazanım stratejisini önemli ölçüde değiştirebileceği sonucuna vardı. Araştırmanın detaylı sonuçlarına Aethir’in resmi web sitesinden ulaşılabilir.
Yorum 0